功能一直处于被禁用的状态,这无疑让许多 PC 玩家感到遗憾。 如今,一款名为
据DSX开发团队透露,索尼 PS5主机实现触觉反馈的机制,是通过无线传输特定的信号数据给DualSense手柄。DSX的核心思路是创建一个“虚拟DualSense设备”,即在 PC 系统中模拟一个已通过有线连接的手柄,从而“欺骗”游戏,使其将相应的特定信号数据发送给通过蓝牙连接的DualSense手柄。 这种巧妙的“曲线救国”方案,绕过了索尼官方的限制,成功在 PC 上复现了DualSense手柄的触觉反馈效果。
目前,DSX在Steam国区的定价为 33 元人民币。 然而,截至 2025 年 10 月 26 日,该软件的好评率仅为 68%,呈现出“褒贬不一”的评价。 许多玩家反馈称,该软件在使用过程中存在缓慢、不稳定等问题,这无疑影响了用户体验。 尽管如此,DSX的出现,仍然为希望在 PC 上体验DualSense手柄完整功能的玩家提供了一种新的选择。 值得注意的是,DualSense Edge专业版控制器在功能上有所增强,例如可更换操作杆帽、可调节扳机键和多功能按键,但其在 PC 上的触觉反馈表现,同样受到DSX软件的影响。
近年来,索尼积极推动旗下游戏在 PC 平台上的扩展,包括移植了一些顶级PlayStation游戏,如《地平线:西之绝境》、《对马岛之魂》等。 与此同时,索尼也推出了全新的Windows “PlayStation 配件应用”,方便玩家在 PC 上自定义DualSense Edge手柄。 这一系列举措,表明索尼正在不断拓展其硬件与 PC 生态系统的兼容性,并更加重视 PC 玩家的需求。 随着DualSense手柄在 PC 平台上的支持逐渐完善,未来 PC 玩家的游戏体验有望得到进一步提升。
DSX的出现,虽然在一定程度上解决了DualSense手柄在 PC 上蓝牙连接时的触觉反馈问题,但其稳定性、兼容性仍有待提高。 随着技术的不断发展,我们有理由相信,未来会有更多更完善的解决方案出现,让玩家在 PC 上也能享受到更沉浸、更逼真的游戏体验。 这类技术,是否会成为未来游戏手柄的标配,值得我们持续关注。 你认为在 PC 上使用DualSense手柄,体验如何? 欢迎在评论区分享你的看法。